Prof. Dr. Jochen Rethmann
Hochschule Niederrhein
Fachbereich Elektrotechnik und Informatik
Reinarzstraße 49
47805 Krefeld
Fon: 0 21 51 / 8 22 - 46 33
Fax: 0 21 51 / 8 22 - 46 66
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Einführung in die Programmierung

Bachelor Informatik
1. Semester

Inhalt

Literatur

Eine Übersicht über alle in der Bibliothek verfügbaren Titel der EDV-Handbücher (mit Preisangabe und geschätzter Anzahl vorhandener Exemplare) ist unter der URL http://www.hs-niederrhein.de/bib/edv-literatur/ verfügbar.

Alle generell erhältlichen Titel der EDV-Handbücher können Sie unter http://www.rrzn.uni-hannover.de/buecher.html einsehen.

Einführungskurs

Hier finden Sie die Unterlagen zum Brückenkurs:

Folien

Übungen

  1. Zahlendarstellungen

    Lösungen: hier

  2. Schleifen

    Lösungen: aufg10.c, aufg11.c, aufg12.c, aufg13.c, aufg14.c, aufg15.c, aufg16.c, aufg17.c, aufg18.c, aufg19.c

  3. Arrays

    Lösungen: aufg20.c, aufg21.c, aufg22.c, aufg23.c, aufg24.c, aufg25.c, aufg26.c, aufg27.c, aufg28.c

  4. Funktionen

    Lösungen: aufg29.c, aufg30.c, aufg31.c, aufg32.c, aufg33.c, aufg34.c, aufg35.c, aufg36.c, aufg37.c, aufg38.c, aufg39.c

  5. Zeichenketten

    Lösungen: aufg40.c, aufg41.c, aufg42.c, aufg43.c, aufg44.c, aufg45.c, aufg46.c, aufg47.c, aufg48.c, aufg48b.c, aufg49.c

  6. Dateioperationen

    Lösungen: aufg50.c, aufg51.c, aufg52.c, aufg53.c, aufg54.c

  7. Lösen durch Ausprobieren

    Lösungen: aufg55.c, aufg56.c

  8. Modulare Programmierung

    Lösungen: aufg57.c, aufg58.c, aufg59.c

Alle Lösungen sind natürlich ohne Gewähr auf Richtigkeit.

Und hier noch eine Probeklausur zum Üben bzw. zur Vorbereitung auf die Klausur. Bitte denken Sie daran, dass Sie in der Klausur die C-Programme auf einem Blatt Papier schreiben müssen, und nicht auf dem Rechner. Um sich also gut auf die Klausur vorzubereiten, ist es notwendig, vorher die Programmentwicklung auf Papier bereits geübt zu haben.

Anmerkung: In der letzten Vorlesung am 26.1.2010 wurde abgestimmt, dass zur Klausur keine Hilfsmittel zugelassen werden sollen. Es dürfen in der Klausur also auch keine Taschenrechner benutzt werden.

Praktikum

  1. Schleifen

    mit den Lösungen aufg1_1.c, aufg1_2.c, aufg1_3.c

  2. Arrays

    mit den Lösungen aufg2_1.c, aufg2_2.c

  3. Funktionen

    mit den Lösungen aufg3_1.c, aufg3_2.c

  4. Zeichenketten

    mit den Lösungen aufg4_1.c, aufg4_2.c

  5. Dateioperationen und die Datei access.log

    mit den Lösungen aufg5.c oder aufg5b.c

  6. Sudoku
  7. Modulare Programmierung

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